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プログラミング教室 1.2年生
2024-12-12
12月12日(木)に,1.2年生がプログラミングの体験をしました。この日は都留文科大学の先生に講師をお願いしました。ビスケットというプログラミング教材を使い,お絵かきやシューティングゲームを行いました。
1年生は,画面の中に海の中の生き物を描きました。楽しそうに色つけもしています。そして,海の画面に描いた生き物を指でタッチして移動させていきます。その後, メガネのアイコンをドラッグして,その中にも描いた生き物を入れます。すると,・・・描いた生き物が動き出します。最後には,電子黒板の中の海で,みんなが描いた生き物が動きます。子どもたちも大喜びです。
2年生は,シューティングゲームです。発射台を描いて,的を描いて,飛び出すものを描いてと,楽しく進んでいきます。メガネの中に描いたものを入れて,飛び出すようにと試行錯誤。あっという間に時間が過ぎていきます。「ここをね・・・」と教え合う姿も見られました。(1学期に3年生はドローンのプログラミング,4年生はスクラッチ教材を使って信号機点滅のプログラミングをしています)